艾尔登法环柳尔尼亚之湖实机演示 老头环Liurnia of the Lakes演示视频

时间:2022-01-30 23:32:43

  艾尔登法环柳尔尼亚之湖实机演示在今日公布,其中本段视频将会演示玩家在柳尔尼亚之湖Liurnia of the Lakes的游戏实机效果,下面就一起来看看吧。

艾尔登法环柳尔尼亚之湖实机演示

  官方 Game Informer《艾尔登法环》「 Liurnia of the Lakes」区域实机演示影片公开,本作将于2月25日登陆PS5/PS4/XSX|S/Xbox One/PC。

  《艾尔登法环》即将发售,索尼PlayStation官方博客近日公布了FromSoftware专访报道,开创魂系玩法的宫崎英高谈了谈他对开放世界设计、游戏难度、《双人成行》等话题的看法,并确认《艾尔登法环》有新游戏+模式和多结局。宫崎英高表示,《艾尔登法环》自由度很高,玩家可以按照自己的节奏去尽情探索,不需要有压力,也不会被强迫选用某种特定游玩风格或路线。

  “我们在处理旗下作品时,都会采用更能鼓励玩家勇于克服逆境的设计。我们不会硬要提高难度或为此设下重重障碍,而是希望玩家能动动脑、钻研游戏、记下发生的事件,然后从错误中学习。我们不想让玩家感觉游戏只是在不公地打击他们,而能感受到有机会突破拦阻、取得进展。我们知道魂系作品通常都是以高难度进入门槛的重重难关见称,但我们试着在游戏设计上让反覆尝试克服这些挑战的循环本身也富有乐趣,希望能透过《艾尔登法环》和它所提供的新选项,能够在这方面取得成效。”

  并且他说,宫崎英高说,虽然《艾尔登法环》的难度没有刻意降低,但他相信这次会有更多玩家能打通关。因为本作提供更多应敌方案,不再只注重纯粹的动作,有多种途径能解决野怪;而且本作多人模式的门槛大大降低,更容易接受他人的帮助。

  

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