暗黑2符文之语合成公式大全 暗黑破坏神2重制版符文之语合成公式
暗黑破坏神2重制版符文之语合成公式是什么?符文之语是暗黑合成系统当中非常具有特色的内容,不少玩家还不清楚符文之语规则和内容,下面一起来看一下游戏369小编整理的暗黑2符文之语合成公式大全。
暗黑2符文之语合成公式大全符文之语的规则
当你要制作一件符文之语装备前,应该准备好所有需要的符文。
材料上的凹槽数量必须完全符合符文之语公式的要求。例如如果一个符文之语需要使用3个符文。那么一件拥有4个凹槽的物品就无法适用于该公式。
凹槽物品的类型必须符合符文公式的要求。例如公式如果要求是把剑,那么就不能适用于斧头或者长矛。
符文之语只能作用在非魔法类型的凹槽物品上。这意味着套装,暗金物品,或者魔法物品即使有足够的凹槽也无法使用符文之语。再次强调,符文之语不能作用在魔法,套装,暗金或杰出物品。例如你有件天堂之光,它有两个凹槽,但即使放入29#和1#也无法获得符文之语所带来的效果。
按照公式使用正确的符文。如果一个符文插错就无法出现符文之语效果。
符文IO非常象LO。确定你选择了正确的。
符文之语无法作用于怀特之脚。
符文必须按正确的顺序放置。你必须有正确的物品类型,正确的符文和正确的镶嵌顺序。例如:"8# 9# 7#"这个第五场景奖励。你必须先放入8#,然后是9#,最后将7#放入凹槽。制作符文之语前请确认你的游戏版本。
不同的版本有不同的符文之语,请确保你的游戏版本为最新。
其他信息
如果你使用一件 超强的凹槽物品,那么它本身的附加伤害或其他属性在符文之语做成后会依然存在。
符文之语的属性中必然包括每个符文自身的属性。
Q:符文之语会增加物品的等级吗?
A:这会根据我们使用与制作符文之语物品的等级而改变,但通常不会增加物品本身的等级。
公式要求的物品类型
确定你使用了正确的物品类型。
衣服 = 任何衣服部位都有效,但是不包括例如头盔等其他部位,在英文版中这个非常容易有误解。
头盔 = 任何头部物品都有效,包括一般头盔,野蛮人专用头盔,德鲁依专用皮盔以及头饰。
盾牌 = 任何盾牌类型都有效,包括盾牌,死灵法师萎缩头颅,以及圣骑士盾牌。
棍棒 = 木棒,狼牙棒,以及扩展/精华类型。
锤类 = 巨战铁锤,大木棍,卓越巨棍,以及扩展/精华类型。它和钉头锤是不同的。
钉头锤 = 钉头锤,流星锤,连枷,以及扩展/精华类型。这些并不完整。注意和锤类的区分。
近战武器 = 大部分的武器都在这个范围内。弓和十字弓属于远距离攻击武器不包含在内。法师法球不算近战武器。近战武器:近距离攻击的,钝器,格斗武器,长棍,长矛,匕首,剑,斧头。
远程武器 = 弓和十字弓。
武器 = 近战武器,远程武器,法球。
权杖 = 权杖,雄伟权杖,巨战权杖,以及扩展/精华类型。
法杖 = 不包括手杖等其他杖类物品。
在你制作符文之语的时候务必保持高度集中注意力,任何时候一点点的差错都会导致符文之语制作失败。包括使用了错误的符文,错误的顺序,错误的物品类型等等。符文之语必须严格按照公式要求的物品和顺序。任何情况下,我们都不能为你恢复失败的符文之语。强烈建议仔细查看以下的列表
常规符文之语
1.10 符文之语(I)
1.10符文之语(II)
符文具体编号参照下表 武器 盔甲/头盔/盾牌 等级 - 编号
1 El +50 准确率, +1 照亮范围 +15 防御, +1 光明度 11 - 1# 艾尔
2 Eld +75% 对不死生物的伤害 15% 减缓体力消耗/7% 增加格挡可能性 (盾牌) 11 - 2# 艾德 +50 对不死生物的准确率
3 Tir +2 点法力在每杀一个敌人后取得 +2 点法力在每杀一个敌人后取得 13 - 3#
特尔 4 Nef 击退 +30 对飞射性防御 13 - 4# 那夫
5 Eth -25% 目标防御 法力重生 15% 15 - 5# 爱斯
6 Ith +9 最大伤害 15% 受损的生命移至法力 15 - 6# 伊司
7 Tal 加 75 毒素伤害, 持续时间 5 秒 抗毒 30%/抗毒 35% (盾牌) 17 - 7# 塔尔
8 Ral 增加 5-30 的火焰伤害 抗火 30%/抗火 35% (盾牌) 19 - 8# 拉尔
9 Ort 增加 1-50 的闪电伤害 抗闪电 30%/抗闪电 35% (盾牌) 21 - 9# 欧特
10 Thul 增加 3-14 的冰冷伤害, 持续时间 3 秒 抗寒 30%/抗寒 35% (盾牌) 23 - 10# 书尔 11 Amn 7% 击中偷取生命 攻击者受到伤害 14 25 - 11# 安姆
12 Sol +9 最小伤害 伤害减少 7 27 - 12# 索尔 13 Shael 20% 增加攻击速度 20% 快速再度攻击/20% 较快速格挡率 (盾牌) 29 - 13# 夏
14 Dol 击中使怪物逃跑概率 25% 生命补满 +7 31 - 14# 多尔
15 Hel 需求 -20% 需求 -15% 0 - 15# 海尔 16 Io +10 体力 +10 体力 35 - 16# 破 17 Lum +10 精力 +10 精力 37 - 17# 卢姆 18 Ko +10 敏捷 +10 敏捷 39 - 18# 科 19 Fal +10 力量 +10 力量 41 - 19# 法尔
20 Lem 75% 额外金币从怪物身上取得 50% 额外金币从怪物身上取得 43 - 20# 蓝姆
21 Pul +75% 对恶魔的伤害, +100 对恶魔的准确率 +30% 防御 45 - 21# 普尔
22 Um 25% 撕开伤口机会 所有抗性 +15(盔甲/头盔) +22(盾牌) 47 - 22# 乌姆 23 Mal 防止怪物自疗 法术伤害减少 7 49 - 23# 马尔
24 Ist 30% 更佳的机会取得魔法装备 25% 更佳的机会取得魔法装备 51 - 24# 伊司特
25
26
27
28
29
30
31
32
33
Gul 20% 额外的攻击准确率加成 +5% 抗毒上限 53 - 25# 古尔 Vex 7% 击中偷取法力 +5% 抗火上限 55 - 26# 伐克斯 Ohm +50% 增强伤害 +5% 抗寒上限 57 - 27# 欧姆 Lo 20% 致命攻击 +5% 抗闪电上限 59 - 28# 罗 Sur 击中使目标目盲 增加法力上限 5%/+50 法力 (盾牌) 61 - 29# 瑟 Ber 20% 造成压碎性打击的概率 伤害减少 8% 63 - 30# 贝 Jah 无视目标防御 增加生命上限 5%/+50 生命 (盾牌) 65 - 31# 乔 Cham 冰冻目标 +3 无法冰冻 67 - 32# 查姆 Zod 无法破坏 无法破坏 69 - 33# 萨德
3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)
3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)
3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)
此公式只能作用在单机游戏,开放角色, LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。
3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)
3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)
3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)
3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)
3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)
3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)
3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)
2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)
2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)
2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)
2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)
2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)
2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)
2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)
2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)
2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)
2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)
2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)
2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)