明日方舟6月9日新增模组一览 尘影余音新增模组升级效果
明日方舟6月9日新增模组都是什么效果?明日方舟在6月9日开启的尘影余音活动同期实装了大量新模组,那么新增模组升级效果都是什么样的呢?接下来就让我们一起了解一下6月9日的新增模组吧。
明日方舟新增模组效果6月9日1.塞雷娅
干员天赋:每次回复友方单位生命值时额外回复该单位1点技力
模组升级(阶段2):每次回复友方单位生命值时额外回复该单位2点技力
模组升级(阶段3):每次回复友方单位生命值时额外回复该单位2点技力,【莱因生命】干员单位回复3点技力
2.夜莺
干员天赋:攻击范围内的友方单位法术抗性+15
模组升级(阶段2):攻击范围内的友方单位法术抗性+15且受到的治疗效果提升3%
模组升级(阶段3):攻击范围内的友方单位法术抗性+15且受到的治疗效果提升5%
3.安洁莉娜
干员天赋:技能未开启时,全场友方单位每秒回复20点生命
模组升级(阶段2):技能未开启时,全场友方单位每秒回复30点生命
模组升级(阶段3):技能未开启时,全场友方单位每秒回复35点生命
4.斯卡蒂
干员天赋:编入队伍时,所有【深海猎人】干员的攻击力+14%;自身再部署时间-10秒
模组升级(阶段2):编入队伍时,所有【深海猎人】干员的攻击力+18%,生命值+10%;自身再部署时间-20秒
模组升级(阶段3):编入队伍时,所有【深海猎人】干员的攻击力+22%,生命值+20%;自身再部署时间-30秒
5.陈
干员天赋:在场时每4秒回复全场友方角色1点攻击/受击技力
模组升级(阶段2):在场时每3秒回复全场友方角色1点攻击/受击技力
模组升级(阶段3):在场时每3秒回复全场友方角色1点攻击/受击技力,自身额外回复1点技力
6.黑
干员天赋:场上存在黑和另外至少一名【狙击】干员时,所有【狙击】干员的攻击力+8%
模组升级(阶段2):携带黑和另外至少一名【狙击】干员时,所有【狙击】干员的攻击力+11%
模组升级(阶段3):携带黑和另外至少一名【狙击】干员时,所有【狙击】干员的攻击力+13%
7.麦哲伦
干员天赋:无人机在部署后的20秒内处于隐匿状态(不会成为敌方远程单位的攻击目标)
模组升级(阶段2):无人机在部署后的23秒内处于隐匿状态(不会成为敌方远程单位的攻击目标),若麦哲伦在其周围四格则享受相同效果
模组升级(阶段3):无人机在部署后的26秒内处于隐匿状态(不会成为敌方远程单位的攻击目标),若麦哲伦在其周围四格则享受相同效果
8.莫斯提马
干员天赋:攻击范围内的敌人移动速度-15%
模组升级(阶段2):攻击范围内的敌人移动速度-25%,攻击范围外的敌人移动速度-10%(不受技能影响)
模组升级(阶段3):攻击范围内的敌人移动速度-30%,攻击范围外的敌人移动速度-18%(不受技能影响)
9.风笛
干员天赋:编入队伍时所有【先锋】干员的初始技力+6
模组升级(阶段2):编入队伍时所有【先锋】干员的初始技力+6,自身部署时额外获得2点技力
模组升级(阶段3):编入队伍时所有【先锋】干员的初始技力+6,自身部署时额外获得4点技力
10.傀影
干员天赋:虚影的再部署时间-10秒
模组升级(阶段2):虚影的再部署时间-14秒
模组升级(阶段3):虚影的再部署时间-16秒
11.W
干员天赋:攻击范围内的敌人在被晕眩时受到的物理伤害+18%
模组升级(阶段2):攻击范围内的敌人在被晕眩时受到的物理伤害+21%,击倒敌人时获得1点技力
模组升级(阶段3):攻击范围内的敌人在被晕眩时受到的物理伤害+24%,击倒敌人时获得1点技力
12.铃兰
干员天赋:在场时所有【辅助】干员的技力自然回复速度+0.4/秒(同类效果取最高)
模组升级(阶段2):在场时所有【辅助】干员的技力自然回复速度+0.4/秒(同类效果取最高),攻击力+6%
模组升级(阶段3):在场时所有【辅助】干员的技力自然回复速度+0.4/秒(同类效果取最高),攻击力+9%
13.森蚺
干员天赋:阻挡敌人时技力回复速度+0.2/秒
模组升级(阶段2):阻挡敌人时技力回复速度+0.4/秒
模组升级(阶段3):阻挡敌人时技力回复速度+0.55/秒
14.瑕光
干员天赋:在场时所有受击回复的技能在干员攻击时也回复1点技力
模组升级(阶段2):在场时所有受击回复的技能在干员攻击时也回复1点技力,其他卡西米尔干员部署时自身获得2点技力
模组升级(阶段3):在场时所有受击回复的技能在干员攻击时也回复1点技力,其他卡西米尔干员部署时自身获得3点技力
15.夕
干员天赋:夕与"小自在"击杀一名敌人时,夕获得2%攻击力,最多可叠加15层
模组升级(阶段2):夕与"小自在"击杀一名敌人时,夕获得2%攻击力,最多可叠加20层
模组升级(阶段3):夕与"小自在"击杀一名敌人时,夕获得2%攻击力,最多可叠加21层
16.异客
干员天赋:当周围4格没有敌人时,攻击力+8%;攻击命中生命值在80%以上的敌人时,3秒内异客对其造成的伤害提升20%
模组升级(阶段2):当周围4格没有敌人时,攻击力+8%,技力自然回复速度+0.15/秒;攻击命中生命值在80%以上的敌人时,4秒内异客对其造成的伤害提升25%
模组升级(阶段3):当周围4格没有敌人时,攻击力+8%,技力自然回复速度+0.25/秒;攻击命中生命值在70%以上的敌人时,4秒内异客对其造成的伤害提升28%
17.帕拉斯
干员天赋:在场时,所有【米诺斯】干员生命值高于80%时获得+25%攻击力的精力充沛
模组升级(阶段2):在场时,所有【米诺斯】干员生命值高于50%时获得+27%攻击力的精力充沛
模组升级(阶段3):在场时,所有【米诺斯】干员生命值高于50%时获得+30%%攻击力的精力充沛
18.远牙
干员天赋:最近10秒内未受伤害时,攻击力+15%
模组升级(阶段2):最近8秒内未受伤害时,攻击力+20%
模组升级(阶段3):最近6秒内未受伤害时,攻击力+22%
19.耀骑士临光
干员天赋:攻击无视敌人20%的防御力
模组升级(阶段2):攻击无视敌人25%的防御力
模组升级(阶段3):攻击无视敌人28%的防御力
20.老鲤
干员天赋:特性消耗费用时,若费用足够则额外消耗5费用,抵消自身受到的下一次晕眩/冻结,并使攻击来源晕眩3秒
模组升级(阶段2):特性消耗费用时,若费用足够则额外消耗5费用,抵消自身受到的下一次晕眩/冻结,并使攻击来源晕眩4秒
模组升级(阶段3):特性消耗费用时,若费用足够则额外消耗4费用,抵消自身受到的下一次晕眩/冻结,并使攻击来源晕眩4秒
21.令
干员天赋:可以使用5个召唤物(最多同时部署3个),功能随技能选择而改变
模组升级(阶段2):可以使用5个召唤物(最多同时部署4个),功能随技能选择而改变
模组升级(阶段3):可以使用5个属性更强召唤物(最多同时部署4个),功能随技能选择而改变
22.菲亚梅塔
干员天赋:技能持续期间外,攻击速度+27
模组升级(阶段2):技能持续期间外,攻击速度+27,技能期间攻击速度+5
模组升级(阶段3):技能持续期间外,攻击速度+30,技能期间攻击速度+10
23.流明
干员天赋:治疗的目标获得4秒抵抗,若目标生命值高于75%则改为6秒抵抗
模组升级(阶段2):治疗的目标获得5秒抵抗,若目标生命值高于75%则改为7秒抵抗
模组升级(阶段3):治疗的目标获得5秒抵抗,若目标生命值高于75%则改为8秒抵抗
24.艾丽妮
干员天赋:攻击速度+18,场上有【海怪】敌人时效果翻倍
模组升级(阶段2):攻击速度+18,攻击力+3%,场上有【海怪】敌人时效果翻倍
模组升级(阶段3):攻击速度+18,攻击力+5%,场上有【海怪】敌人时效果翻倍
25.归溟幽灵鲨
干员天赋:<替身>使周围敌人移动速度-40%且每秒造成相当于40%攻击力的法术伤害
模组升级(阶段2):<替身>使周围敌人移动速度-50%且每秒造成相当于60%攻击力的法术伤害,替换时自身额外获得8点技力
模组升级(阶段3):<替身>使周围敌人移动速度-60%且每秒造成相当于80%攻击力的法术伤害,替换时自身额外获得15点技力
26.黑键
干员天赋:储存的攻击能量造成的伤害提升至135%,可额外储存1份只用于攻击精英或领袖敌人的攻击能量
模组升级(阶段2):储存的攻击能量造成的伤害提升至140%,可额外储存1份只用于攻击精英或领袖敌人的攻击能量
模组升级(阶段3):储存的攻击能量造成的伤害提升至143%,可额外储存1份只用于攻击精英或领袖敌人的攻击能量
27.部分4/5星干员模组
注:没展示的干员基本上是原天赋数字加个位数提升
1. 稀音:摄影车周围8格内敌人的隐匿效果失效且移动速度-8%
2. 深海色:触手生命上限+15%
3. 鞭刃:部署后,使场上阻挡数大于等于3的友方近战单位获得1层物理护盾,[卡西米尔]阵营干员额外再获得1层
4. 诗怀雅:周围8格内有近战友方单位时,自身每3秒回复1点技力
5. 杜宾:场上有三星干员时,自身攻击速度+15
6. 微风:技能开启时,所有[医疗]和[辅助]干员生命上限+15%并获得抵抗
7. 白面鸮:在场时所有友方单位的技力自然回复速度+0.3/秒,攻击范围内的友方单位改为+0.35/秒(同类效果取最高)
8. 守林人:攻击使用远程武器或不攻击的敌人时,攻击力提升至150%
9. 砾:部署时,使正在再部署的[卡西米尔]阵营干员缩短5秒
10. 野鬃:自身再部署时间减少15秒
11. 苇草:受到法术伤害后3秒内攻击速度+25(不叠加)
12. 白雪:击倒敌人后10秒内技力回复速度+0.3/s
13. 炎狱炎熔:每次部署时使在场术师干员技力+5,在场时其余友方术师干员初始技力+5
14. 真理:技能期间攻速加成额外提升10
以上就是今天给小伙伴们带来的明日方舟新增模组6月9日升级效果一览,其中莫斯提马、陈、斯卡蒂、令等干员的模组都带来了质变,希望本篇攻略对大家有所帮助。
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