守望先锋归来新情报公开 线性3A级战役模式

时间:2022-06-20 19:28:26

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守望先锋归来新情报公开

  首先,Keller说道:“《守望先锋:归来》的PvE仍然是我们对于这款游戏的计划。游戏会有一个战役模式——一个3A级别的战役模式,战役模式将会包含线性的剧情故事,它同样会有一个具有高度的可重复游玩性的模式,在其中英雄可以不断升级。不过我们不会等到所有PvE内容做完以后以独立盒装游戏的形式发售它,我们希望将其作为《守望2》赛季更新内容的一部分来推出它。”

  PvE模式将会提供可解锁的各种英雄的天赋技能,其中有一些不会出现在early access的PvP模式中,这主要是因为游戏平衡性问题。正如Keller所说的,“我们为PvE模式推出的某些天赋技能是相当酷,相当有趣的。比如“猎空”可以停止时间,这是很神奇的。但类似这种技能在PvP比赛中可是行不通的。

  然后,Keller继续说道:“我不知道我们是否谈论过这个问题,但是在开发最初的《守望》的时候,我们有一个天赋技能系统,而制作它的问题之一就是我们很难预测到玩家将会面对什么类型的英雄。因为这个游戏的战斗节奏太快了,每一刻你都可能会面对不同的事物。所以我认为将PvE中的天赋技能带入到我们核心的PvP体验中是不合适的,特别是考虑到玩家竞争的这一方面,因为我们想要游戏尽可能的公平和平衡。”

  不过,Keller补充说道,“但我们也可能会有一些其他的游戏模式,在其中我们会在某种PvP的环境下利用这些天赋技能。我认为我们对此有一些很酷的想法。在10月4日发售的时候,我们不会推出任何这方面的内容,但我们内部已经在讨论它了,我认为它是很有发展潜力的。”

  Keller还表示,当英雄升级以后,除了解锁各种天赋技能,还可以让英雄能够使用一些其他的高级装备,从而变得更为强大。这看起来似乎是在暗示会有一个装备系统。不过Keller也表示,未来他们将会透露更多关于这方面的内容,但现在谈论这个还为时过早。

  《守望先锋:归来》将于10月4日上线early access,登陆XSX/XSS/PS4/PS5/XB1/PC/NS平台,在所有平台上,游戏都将支持跨平台游玩和跨平台存档

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