史克威尔蒙特利尔工作室更名为Studio Onoma
年龄随着时间而改变,那些不少陪伴着我们的游戏有的可能已经在时间的流逝中消失不见,但是剩下的游戏一定会随着时代的发展而进行更改,那些不能适应时代潮流的游戏,不去更改,终将会流失在时间的洪流中,推动游戏更新变化的一定会有游戏工作室的功劳,比如史克威尔蒙特利尔工作室最终将自己的工作室的名字改为了Studio Onoma。
最早应该是在今年的五月份,有一个比较大的游戏企业就有对于收购史克威尔的欧美的工作室的一种想法,其中包括了水晶动力和史克威尔蒙特利尔,以及那些工作室旗下的一大部分IP。就在今年的八月份的一天,这些收购方案正式的敲定了,对于这次工作室的收购,就证明了这样的工作室就已经不属于SE了,不少的游戏玩家和与史克威尔蒙特利尔工作室有关的人们就会想到,这次这个工作室可能就要改新的名字了,然而现在,这一系列的动作已经发生了,游戏工作室正式的更名了。
工作室在更名以后,第一时间将消息通知给了游戏的玩家和与工作室相关的所有人,并且正式的更名为Studio Onoma。这个新的名字也成为了新的品牌,这个新的品牌将作为多种商品,项目和企业计划的保护伞,每种不同的产品都有自己鲜明的个性。因此工作室就表示,新设计是为了灵活的去从世界的角度展望未来,与不同的受众群体进行联系和交涉合作,而不是阻碍拓展市场。
同时,又有些朋友可能会问,那么为什么工作室要将自己的名字改为Onoma这个名字呢?
其实吧,Onoma这个名字呀,在希腊语中的意思呢是名字,而名字,世界上有这么多人,每个人都有不同的名字,每个名字又有不同的经历和故事,所以在这里,这个名字代表了可能性的意思。该工作室解释道名字是物体,人体或者某种概念赋予生命的,把他们带到真实的或者想象的世界中去,这是一段新的经历的开始,同时也是踏上新的旅程的邀请,作为游戏的开发者和游戏的改动者,我们终将会创造出更好的游戏,增强玩家的游戏体验感。
作为史克威尔蒙特利尔工作室,最早之前的工作室主要就是开发一些比较大型的手机游戏,并不接触端游,这次史克威尔蒙特利尔工作室的更名,和新的收购商的合作。感觉这一次的工作室可能会接触端游,会减少对于手游的开发。
尽管这次的史克威尔蒙特利尔工作室改名了,但是我相信他们还是可以创造出非常不错的游戏的。回首之前,至少有不少的游戏被这个工作室开发的很好,比如《古墓丽影 Go》还有《杀出重围 Go》相对来说还是非常不错,希望这个工作室可以再次之后不辜负玩家的期望。将游戏做的越来越好。
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