率土之滨新手技能详细解析 技能状态分析攻略[多图]
率土之滨里新手技能都分为哪些?作为新手这些技能又该如何使用呢?而这些技能发动后又会有怎样的效果呢?那么接下来就随着小编一起来看新手技能详解吧~
技能分为几个大类
1 被动
被动类技能带在身上大部分是给卡牌本身加成属性,很好理解。但是一个细节要注意。被动类
技能也是要在战斗过程当中才能体现出效果的,就算你带上被动加速度的技能,也不能让你在大
地图上跑得更快。
被动类技能的生效时间是在基础属性计算阶段,比指挥类技能更优先,所加属性不享受兵种或阵营加成
2 指挥技
指挥类技能生效时间是在战前装备阶段,这个阶段不算在8回合战斗里面,而是根据指挥技能给双
放附加各种状态效果(后文会详解)影响正式回合的战斗结果。
3 主动技
主动技能,无论是策略也好,物攻也好,都是一样,是在8回合战斗过程当中发动,造成特定的伤害
或者状态效果。请注意,100%发动几率的战法和被动技能是有差别的。100%发动的技能是可以被限制
无法发动的,而被动效果是无法被禁,贯穿整个战斗过程。
举例:五星夏侯渊技能为主动战法,被禁就完蛋
五星甘宁技能为被动技能 实际效果为每个回合附加先手状态和几率性攻击伤害加成状态
主动类技能触发规则:武将3个技能从上到下排列,一回合内从上到下 依次、独立 计算是否触发
因此比如夏侯这种自身技能是优先第一个触发,第二个技能就必须带强力技能(一骑当千),如果第二
技能也是带的主动而且是弱鸡技能,那会导致战斗力直线下降。
另外,主动技能中有一种准备技能,说明中提示需要一回合准备的。
这类技能是在某一回合判定触发准备,下一回合生效,但是无法在生效回合再次触发准备。
也就是8回合你最多释放4次,而且面临比较高的被控风险,两回合但凡一回合被控都会导致最终无法生效
这类技能的优点在于,普遍比较高的触发几率,较高的伤害率,较大的打击面,较强的控制。
4 追击类
追击类技能是一种比较特殊的技能,他是由普通攻击所触发,没普攻则不触发,多次普攻则多次计算触发。
所以追击类技能比较常用来配合连战技能达到最大化输出。
触发顺序,主动技能>普攻>追击