深岩银河第二赛季更新了什么 深岩银河第二赛季武器平衡性改动一览
深岩银河第二赛季更新了什么?深岩银河U36第二赛季进行了更新,很多小伙伴想知道更新了什么,今天为大家带来了深岩银河第二赛季武器平衡性改动一览,一起来看看吧。
深岩银河第二赛季武器平衡性改动一览赛季事件:强敌通讯!
竞争对手正在设立新款通信设备,我们必须要阻止他们! 在全新的强敌通讯赛季活动中,您必须中断强敌通信路由器的运行,破解其天线节点并在计时器倒数完成之前将其关闭,整个设备将释放出致命的能量爆炸! 如果您想获得存储在路由器中的数据单元,时间和精度都是至关重要的!
全新警告:强敌环伺
成群结队的强敌机器人盘踞于洞穴之中,似乎是在等待着任何带有 DRG 标志的东西。 有些人可能会认为这是对异虫爪牙的一种可喜的注意力分散,但管理层仍然不建议低估这些电子怪物。
全新敌人:深渊复仇者
通讯扫描一直在洞穴中截获到新的读数,令人不安的谣言也进而蔓延开来。 我们的强敌在那里部署了一些东西,一些专门用来引诱你、追捕你并以极高伤害终结你的东西。 当心,矿工们 - 深渊复仇者正在四处游荡。
全新绩效通行证
应广大玩家的要求,我们可通过完成洞穴中的各种赛季事件来收集的赛季活动奖励数量大约翻了一番! 人人有份!
此外,我们还添加了一个全新的赛季挑战,您必须在其中完成带有强敌环伺警告的任务,赚取大量的绩效点和珍贵的代币。
当然,所有的这些都会带来奖励——无论是在绩效通行证中获得等级,还是在饰品链路图中花费代币。 我们为您准备了一些好东西 - 资源、胡须、涂装、头盔,以及适用于所有枪械的一套全新的完整的武器框架。
与之前一样,绩效通行证的所有物品都是完全免费的,您在上一赛季没有获得的任何饰品奖励都可以在货箱、头盔、时装核心和商店中找到。
全新次要武器
尼桑卡 X-80“闪电鲨”战术弩
侦察兵选择了这款专为大型任务设计的用途极为广泛的弩,专为发射多种弩箭而设计。 淬酸弩箭、带电弩箭、火焰弩箭、一“箭”三连,应有尽有。 是时候开始狩猎了。
心石聚能炮
与此同时,工程师搞出了心石聚能炮。 为了防止它像千磅的 TNT 那样爆炸,心石聚能炮被限制成只能以短暂且稳定的方式开火,但可别因此失望 - 它可是由一块12磅重的奥魔兰心石供能,能够喷出充满心石能量的光束,将任何挡在前面的东西全部烧成灰。
武装核心 电磁手炮
枪手拿了把武装核心 电磁手炮 - 一种可手持,功能完整的电磁炮系统。它可以发射足以干净利落地贯穿坚硬岩石的钨制弹丸,并且可使其弹道周围的空气变得灼热无比。这把几乎堪称战犯的小型武器的最大缺点就是电池组——它实在太大了。
柯莱特 微波烹调者
最后,钻机整了把柯莱特 微波烹调者。微波烹调者巧妙地结合了实验室设备和厨房用具,正如它的名字所暗示的那样:将它指向有机物,观察它由内而外地烹饪,直到它迸发出一股粘稠的液体。 不随附食用说明。
方晶辉石
从现在开始,您在购买时装时可以选择使用方晶辉石而非代币和资源进行购买,以方便您后面购买升级时省出一点钱和材料。
您既可以在霍克斯星的洞穴中找到方晶辉石,也可以从商店中新实装的时装专精系统中获得它。
这是如何运作的? 很简单:通过购买东西来增加你的时装专精进度。
不用担心,顾客们 - 该系统将可以追溯以前的记录。 您已经购买的所有物品都将计入您的时装专精进度。
我们的目标是让玩家在不牺牲啤酒、升级和促销的情况下购买时装。 希望它将有所帮助,尤其是在上一赛季的许多时装登陆商店的情况下。我们没有以任何方式将其氪金化的计划。
锻造专精的二选一奖励
以前,锻造专精授予完全随机的灌注矩阵核心。 现在,您将可以进行二选一 - 系统将随机抽取两个职业,您可以从中二选一来获得核心。俗话说得好,有总比没有强。
医用白大褂
对于那些任务失败归来的矮人,我们终于收到了一批医用白大褂。 为了整体的士气和理智,我们敦促所有员工在醒来时穿上内衣。
武器平衡性
蚀泥喷射泵
提高基础射速
增加基础备弹量
略微减小基础弹匣容量
降低普通射击伤害
显著加强基础腐蚀效果的持续伤害强度
强化普通射击与充能射击的腐蚀伤害转化
略微扩大基础粘液坑大小
装备终端现在会以实际数值的形式显示粘液坑半径
移除T5 X号原料 升级并将其蚀甲效果整合进基础武器。该机制将不会“融掉”可破坏的弱点,例如:黏液轰炸蝇的储囊。和以往一样,任何已购买此升级的员工都将获得退款。
改装项目调整
强化T1 优化空气加压器的发射物速度加成
削弱T2 强力混合物的伤害加成
削弱T3 更多储罐的载弹量加成
强化T4 改进线轴装置的充能时间缩短幅度略微
强化T5 氟锑酸的腐蚀持续伤害加成
超频模组调整
超频模组:霰射泥浆
移除弹匣容量减益
将备弹量减益由按百分比减少改为按数值减少
移除充能时间减益
略微强化霰射碎块伤害转化
超频模组:让泥浆飞
增强发射物速度加成
超频模组:及蚀刑乐
增强伤害增益幅度并由按数值计算加成改为按百分比计算加成
增强腐蚀效果持续时间减益
DRAK-25 电浆卡宾枪
降低基础发射物速度
降低基础射速
改装项目调整
强化T1 密集粒子加速器的发射物速度加成
强化T1 大型等离子供弹阀的射速加成
超频模组调整
超频模组:弹跳电浆
类型由无暇模组改为均衡模组
新增一项射速减益
超频模组:暴力散热
类型由均衡模组改为无暇模组
移除所有减益效果
小幅提高过热后恢复时间
超频模组:模块重调
降低备弹量减少的幅度
深核 GK2
超频模组:电击装填
替换原先的降低伤害减益为减少备弹量
应急霰弹枪
异形弹壳 超频模组
替换原先的减少每发射出弹丸减益为小幅降低备弹量
信息素手雷
增加了可同时攻击被影响的目标的最大敌人数量
延长了信息素的作用时长
当被信息素影响的敌人受到正常敌人的攻击时,它们现在将会反击。(之前他们只会攻击其他受信息素影响的敌人)
社区请求
矮人现在可以用激光指示器指向对方来引起对方的注意
第一赛季绩效通行证中的工业面罩已从头饰槽移至胡须槽,以便它现在可以与其他头饰一起使用。
服务器 Mod 槽位:
Mod 菜单现在有 4 个槽位,您可以在其中保存已安装 Mod 的列表,以便快速启用不同的 Mod 配置。 与想要启用它们时一样,您可以通过单击 Mod 旁边的复选框来保存槽位,单击要保存到的槽位,然后单击保存。 您可以通过选中一个已保存的列表并单击加载来启用此 Mod 加载列表。
服务器 Mod 的可选/必需标签:
Mod 现在可以在 mod.io 上标记为可选的或必需的。
可选标签适用于只需要由服务器的主机安装和启用就能工作 Mod。
必需依赖标签适用于要求所有玩家启用并安装该 Mod 才能正常工作的 Mod。
默认情况下,未标记的 Mod 是可选的。
- 使用必需标记的Mod 将在加入时安装和启用 - 就像以前一样。
- 带有可选标签的模组将在加入时列出,但不会在加入时安装,除非您通过单击模组上的 X 来选择这样做。
杂项
摧毁竞争对手的行动至关重要,因此管理层提高了设施破坏任务的报酬。
锻造中显示的拥有的矩阵核心现在被更细化地排序,让您更容易了解每个职业/武器等的超频情况
修复了激活战地医生“瞬间复活”也会发射装备武器的问题
提升了当大伙一起干活时使用/建造大多数物品的速度加成。 这不包括修复朵蕾妲,它没有被更改并且由不同的系统工作
修复了一些未装备的物品会再次可见的问题
光标现在在任务完成结束屏幕期间隐藏,直到出现继续按钮
将虚幻引擎版本更新为 4.27.2
优化碎片放置
修复了在洞穴中资源位置的错误,它们现在应该更好地分布在洞穴中
修复了终端奖励动画中的错误
[KPI 终端] 里程碑周围的橙色悬停边框回归
于任务结算界面添加了时装精通等级计数。 更改了经验计算方法,使其始终基于信用点 + 矿物成本
修复了主、客机之间看守者旋转不同步的问题
生命值非常低的敌人的生命值条现在仍然显示一条细生命线,而不是完全黑色的条以避免造成困惑
为尼桑卡”闪电鲨“添加了一种新的伤害类型“穿刺”
为冰霜轰炸蝇添加了一些耐寒性和弱火性
降低所有无畏异虫和护卫异虫的腐蚀抗性
修复了具有动态材质的敌人尸体分解错位的问题
修正了禁卫异虫在被杀死后弱点仍会亮起的问题
修正了异虫有时会在生成爬出地面时显示几帧默认动画姿势
修复了切换拿放宝石导致的库存问题,在扔出宝石的同时敬礼,并于敬礼结束前再次捡起它。此外还修复了武器有时会浮在半空中的问题
修正了敬礼逻辑 - 你在按 E 交互时不再能够敬礼,矮人没有手来同时做这两个动作
在选择任务后,在任务地图上添加了一个信息按钮,可将您带到矿工手册中的任务描述
文本与字体
修复了在太空钻台上,队伍显示文本会被玩家图标所覆盖的问题
尝试恢复到以前的队伍显示和资源计数器的界面缩放
还原以前的战役任务界面布局
调整了在特长窗口使用的字体
调整了饰品上的赛季标识,缩小了字体大小,还有一些小的布局调整
减小了字体大小,还有一些小的布局调整
修正了显示器中的拼写错误
缩小了终端中XP数值的显示大小
修复了”准备晋升!"提示有点超出屏幕的问题
Mod相关
修复了当主机装有隐藏的 Mod 时,加入会话可能会导致游戏软锁的问题
为“检查加入多人会话所需 Mod“添加了进度条
修改了当游戏更新后,判定过时 Mod 的方式。现在会以游戏大版本而非小版本做判断,因为小版本更新可能产生的问题是有限的
允许 Mod 修改服务器列表、存档菜单、饰品链路图和赛季界面中的图标
现在,Mod 被分为”必需依赖“和"可选",在加入启用 Mod 的多人会话时,你可以选择是否下载可选 Mod
注意:由于引擎版本升级,mod.io 上现有的绝大多数的 Mod 都将失效。请耐心等待 Mod 作者更新
速射异虫
修复了位于头顶的护甲的所有部分都无法被破环,和护甲被破坏时所产生的粒子效果太小且颜色错误的问题
改进了顶部和背面的碰撞体积以更好地贴近网格
修复了当弱点被击中时,没有正常发光的问题
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