末世王者尸魔玩法攻略详解

时间:2024-10-17 09:40:31

末世王者尸魔的相关玩法很多萌新还不了解,所以今天小编就为大家准备了一篇全方位科普,相信大家不管懂不懂末世王者尸魔的机制,都能从里面学到一些东西,那么闲话少说让我们赶紧开始吧!

末世王者尸魔玩法攻略详解

末世王者尸魔玩法攻略详解

1、尸魔秘藏

类似摸金福星这种5天制活动,首期有佛像等级150级奖励51秘钥,后续会出常规档位氪金介绍,

白嫖秘钥(1+2+7+2)*5=60

战令秘钥(1+2+7+2+5)*5=85

本期只简单介绍130档获取可行性,氪佬直接推荐648才有意义,毕竟只有648才有佛骨丧钟才能用于S级品阶提升。

那么更多能玩家性价比更高的就是130次这个档位(珍宝自选箱),那么怎么用有限的资源完成达标呢?爬深渊地府,给大量佛头以及魔眼,魔头可以提升魔像等级。

魔像等级初始需60佛头,每5级多加20佛头,那么根据计算1-150级所需佛头为26500,而老区玩家如果能在5天内爬深渊地府至250层至少可获得12500佛头,且奖励500个魔眼,根据概率每10个魔眼平均获得160佛头,500抽有8000佛头,那么总经验等级就大约在140级,其实还有10连一只D品尸魔分解10佛头未进行计算,也就是很有可能让老区白嫖或者够买几个6R礼包就能完成130次,当然战令党是稳能完成130次.

注意:这是建立在老区能打250层的情况去白嫖,打不到免谈。然和目前尸魔秘藏没排行榜,估计是bug等修复,氪佬的主要氪点事买648最后再考虑档位达标补齐其他礼包,其余只推荐战令和低价礼包补档位。

2、邪魂魔像

6个魔像位置,只有绑定了的尸魔才会按比例继承属性给武将,且只有绑定了的尸魔才能在上阵的时候选择携带,上阵的尸魔才生效对应尸魔的技能以及五行。

3、尸魔等级

所有尸魔等级同步魔像等级,属于基础培养,有就升。

4、尸魔品阶

品阶等级:D-C-B-A-S-SS-SSS

品阶提升:影响尸魔主动技能以及五行技能效果以及尸魔属性转化给武将

平民和小氪玩家目前只能获取有限的邪骨丧钟将品阶提升至D-A,氪佬通过648获取佛骨丧钟将品阶提升至S-SSS,能极大提高技能属性和效果。

5、尸魔技能

伤害技能伤害石取决于尸魔本身属性,所以看上去百分比很高。

技能:冥途转世,冥碟庇佑,魂断裁决,尸魂漫天,毁灭冥爆

D和C:无推荐。

B级:毁灭冥爆、尸魂漫天

A级:冥途转世、毁灭冥爆、魂断裁决、尸魂漫天

小氪如战令党多次战令相对能容易达到A级。

S-SSS级开始由于只针对氪佬使用,可以在A级的基础上继续选择PVP十分推荐冥途转世。

冥途转世:给已死亡的最高攻击武将套复活,且复活前排不能立马投入战斗,需要走到前方去,复活后排一般是法师或者射手就能立马参战,如果能玩双C如魔吕布+魔张辽,十分推荐有A品阶上阵,持续提升其品质收益会更高。

6、尸魔五行

五行相克5%增免伤:金克木,木克土,水克火,火克金,土克水

金:D-SSS提高战斗内6%-30%攻击,S/SS/SSS对方人越少,我方最高攻武将造成的伤害越高最多18%/24%30%

木:D-SSS提高战斗内8%-30%生命,S/SS/SSS我方每个武将生命比例低于50%时,在6秒内每秒回复其3%/4%5%生命上限的生命。(每场战斗只能生效一次)也就是回复18%/24%/30%的生命

水:D-SSS提高战斗内8%-30%免伤,S/SS/SSS敌方首次释放技能时,会在6秒内每秒回复友方全体30/40/50点怒气。(每场战斗只能生效一次)也就是180/240/300的怒气

火:D-SSS提高战斗内8%-30%增伤,S/SS/SSS战斗开始时,使战场燃烧12秒,对敌方全体造成每秒1.5%/2%/2.5%生命上限的伤害最高不超过攻击力最高的武将的100%攻击。(每场战斗只能生效一次)也就是扣掉对方18%/24%/30%的生命

土:D-SSS提高战斗内8%-30%防御,S/SS/SSS,我方武将死亡时,降低击杀者18%/24%/30%攻击,持续15秒(无法叠加)

D-A品阶:推荐择金或者火,这几个品级都是提高战斗内属性,张辽这种无敌机制的存在注定了只要他的输出高就能扩大收益。并不是说免伤防御生命不重要,只是无敌可以掩盖自身的所以防御类型提升。

S-SSS品阶:推荐选择金火水,金火仍然是放大输出,而水的开局怒气会因为先手放大取得先机,相当于开局自带刘备或者传国玉玺,毅然是个不错的选择。

7、尸魔化形

抽取尸魔会获得基础词条,通过融合有概率获得变异化形,集齐化形套装内变异化形2条词条可额外激活收集属性。

8、尸魔融合

阴阳融合,双方的基础词条越多越容易出变异,当然如需要喜欢的套装属性则要针对性的融合来获取变异化形,由于是第一天,具体孵化结果还不知道,后续会继续跟进。

9、尸王争霸

赛期15天,类似早期的天梯竞技,无非是需要3个队伍进行BO3,留次数打,保证能晋级下一轮,段位越高对手也会越来越强,目前不知道后面的段位是否会有隐藏队伍机制,如果没有就增加投机的机会,3把赢2把就行,当然这类赛制很看中金蝉的数量,10星金蝉全体武将都能携带,对2队和3队的提升是任何其他培养无法媲美的。

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